• UNITY Y C#.DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

    RUELAS,LUIS RA-MA EDITORIAL Ref. 9788499647647 Més productes del mateix autor
    Este libro está desarrollado para que las personas que quieran adentrase en el mundo de la programación de videojuegos puedan aprender, de forma didáctica y desde cero, como es la creación de un videojuego en una plataforma 3D y con todos los elementos de un juego profesional, de forma sencilla y co...
    Ample: 170 cm Llarg: 240 cm Pes: 250 gr
    DISPONIBLE
    32,90 €
  • Descripció

    • ISBN : 978-84-9964-764-7
    • Data d'edició : 01/11/2018
    • Any d'edició : 2018
    • Idioma : Español, Castellano
    • Autors : RUELAS,LUIS
    • Nº de pàgines : 444
    Este libro está desarrollado para que las personas que quieran adentrase en el mundo de la programación de videojuegos puedan aprender, de forma didáctica y desde cero, como es la creación de un videojuego en una plataforma 3D y con todos los elementos de un juego profesional, de forma sencilla y completamente práctica. Se comienza con los conceptos básicos hasta alcanzar conceptos avanzados de un videojuego como son la programación de funcionalidad completa del personaje principal con sus animaciones y acciones, inteligencia artificial y ataques de diferentes tipos de enemigos como caminantes, de disparo (shooter), generadores de enemigos y plataformas móviles, generación de diferentes tipos de items" como invencibilidad y salud, sistema de vidas, efectos especiales, partículas, creación y navegación entre pantallas, checkpoints y elementos de interface gráfica para el usuario (gui).se dedica un capítulo entero a la programación de la batalla con el jefe final, trabajando con todas sus funcionalidades, desde su aparición, su sistema de pelea, diferentes tipos de ataques y su programación aleatoria, barra de vida, animaciones de ataques, daño y muerte, cambio de música y arreglo de "bugs" que pueden surgir.esta obra abarca la previsualización en tiempo real en dispositivos móviles android, la creación y programación de controles virtuales y finaliza con la inserción de "ads" para la monetización del proyecto en googleplay."

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